Kapitel 2 · Testning, iteration och tekniska lösningars livscykel
Kapitel 2 · Fråga 1
Vad bör testas på en webbplats före lansering?
Tänk på svaret först. Tryck sedan på mellanslag för att visa facit.
Facit
Bland annat länkar, utseende i olika webbläsare, mobilanpassning, användbarhet och prestanda.
Kapitel 2 · Fråga 2
Vad betyder iteration i teknikutveckling?
Tänk på svaret först. Tryck sedan på mellanslag för att visa facit.
Facit
Att utveckla i omgångar: bygga, testa, förbättra och testa igen.
Kapitel 2 · Fråga 3
Vad innebär produktion för en digital produkt?
Tänk på svaret först. Tryck sedan på mellanslag för att visa facit.
Facit
Att lösningen lanseras eller distribueras så att användarna kan börja använda den.
Kapitel 2 · Fråga 4
Vad ingår i en teknisk lösnings livscykel efter lanseringen?
Tänk på svaret först. Tryck sedan på mellanslag för att visa facit.
Facit
Underhåll, uppdateringar, förbättringar och till sist eventuell ersättning eller avveckling.
Kapitel 2 · Fråga 5
Vad är teknisk skuld?
Tänk på svaret först. Tryck sedan på mellanslag för att visa facit.
Facit
Framtida extraarbete som uppstår när exempelvis planering, design eller testning har stressats igenom.